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故障排查

修复对话气泡、文字、字体和阅读顺序

将生成的画面与可编辑的对白分离,并纠正说话者、版式和可读性问题。

已更新 2026年8月17日上次验证 2026年8月17日
适用于: Comic Studio · Manga Editor平台: Desktop web · Mobile web

时间: 每页 5–15 分钟。

作为图像一部分生成的文字可能会拼写错误或难以辨认。只要条件允许,应将分镜画面与可编辑的对话气泡文本视为独立图层。

先修正对白

  1. 将可见文本与已批准的脚本进行对照。
  2. 确认每一句对白对应的说话者。
  3. 在缩小字体之前,先缩短过长的对白。
  4. 当文字是可编辑对象时,在气泡或文字控件中直接编辑文本。
  5. 如果错误文字已经嵌入画面中,请先移除或修复该区域,再在干净的分镜上添加可编辑的气泡。

在漫画编辑器中添加对话气泡

修复气泡位置

  • 让尾巴指向正确的说话者。
  • 避免遮挡面部、手部或对剧情至关重要的物体。
  • 在文字周围保留足够的内边距。
  • 让相关气泡保持足够接近,以便读者将其视为同一轮对话。
  • 以最终导出尺寸再次检查页面。

检查阅读顺序

对于从左到右阅读的漫画,读者通常会从左上开始横向阅读,然后向下移动。对于从右到左阅读的日漫,请始终一致地使用预期的漫画阅读顺序。对于纵向网页漫画,请按从上到下的顺序排列对白,并避免左右并排造成歧义。

当两个气泡都像是第一个阅读位置时,请将第一位说话者的气泡移动到阅读路径中更高的位置,或将对白拆分到另一个分镜中。

字体和文字系统

使用包含目标语言所需字符的字体。导出后,请检查标点、换行、变音符号、日语假名和汉字、韩语谚文、中文字符以及从右到左书写的文字系统。字体显示效果和可用控件可能因编辑器和设备而异。

如果文字仍然难以辨认

导出一个测试页面,并按 100% 大小检查。如果编辑器预览正确但导出结果不正确,请保留画面 ID、导出格式、浏览器、语言、字体名称,以及两种状态的截图,以便提交给支持团队。

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