故障排查
角色在不同分镜之间看起来不一致
在重新生成项目的更多内容之前,先稳定身份、服装、参考图和重绘范围。
已更新 2026年8月17日上次验证 2026年8月17日
适用于: Comic Studio · Manga Editor · Storyboard平台: Desktop web · Mobile web
时间: 进行一次有针对性的修正大约需要 10–20 分钟。
一次只改一个变量。用长得多的提示词重新生成整个项目,往往会引入更多变化。
识别偏移类型
将受影响的分镜与最佳参考分镜进行比较,并准确记录发生了哪些变化:
- 脸部或表观年龄;
- 头发、眼睛颜色或肤色;
- 服装或配饰;
- 身体比例;
- 艺术风格或渲染细节;
- 角色身份或台词归属。
稳定角色定义
- 在所有地方使用同一个稳定的角色名称。
- 保留一段简短的身份描述块,其中包含相同的关键特征,例如发型、眼睛颜色、年龄范围、标志性服装和一个独特配饰。
- 将临时的情绪或姿势与身份细节分开。
- 使用当前最清晰的角色参考图。避免使用脸部太小、被遮挡、严重变形或与很多人共享的参考图。
- 在整个项目中保持预期风格一致。
只修正受影响的分镜
- 选择不一致的分镜。
- 确认正确的角色或参考图已附加到该分镜。
- 编辑分镜提示词,重复稳定的身份细节,并且只描述所需的姿势、表情和场景。
- 对该分镜使用 Redraw。
- 在接受结果之前,将重绘结果与相邻分镜进行比较。

如果重绘后仍然发生偏移
- 使用脸部清晰可见且服装特征明确的更干净参考图。
- 减少相互冲突的风格指令。
- 先简化包含许多角色的场景,再在后续步骤中增加复杂度。
- 检查两个角色是否使用了几乎相同的描述。
- 保留之前最好的结果,只重绘最不稳定的那个分镜。
角色一致性无法得到保证。发布前请检查每一个分镜,尤其是在更改风格、年龄、服装或镜头距离之后。