Устранение неполадок
Персонажи выглядят по-разному между панелями
Стабилизируйте идентичность, одежду, референсы и область перерисовки, прежде чем заново генерировать больше частей проекта.
Обновлено 17 авг. 2026 г.Последняя проверка 17 авг. 2026 г.
Применимо к: Comic Studio · Manga Editor · StoryboardПлатформа: Desktop web · Mobile web
Время: 10–20 минут на один целенаправленный проход исправлений.
Меняйте только одну переменную за раз. Повторная генерация всего проекта с гораздо более длинным промптом часто приводит к ещё большей вариативности.
Определите тип отклонения
Сравните затронутую панель с лучшей референсной панелью и точно отметьте, что именно изменилось:
- лицо или воспринимаемый возраст;
- волосы, цвет глаз или тон кожи;
- одежда или аксессуары;
- пропорции тела;
- художественный стиль или детализация рендеринга;
- идентичность персонажа или назначение реплик.
Стабилизируйте описание персонажа
- Используйте одно и то же стабильное имя персонажа везде.
- Сохраняйте короткий блок идентичности с одинаковыми определяющими деталями, например формой волос, цветом глаз, возрастным диапазоном, характерной одеждой и одним уникальным аксессуаром.
- Отделяйте временные эмоции или позу от деталей идентичности.
- Используйте самый чёткий доступный референс персонажа. Избегайте референсов, где лицо крошечное, закрыто, сильно искажено или показано среди множества людей.
- Поддерживайте единый предполагаемый стиль во всём проекте.
Исправляйте только затронутую панель
- Выберите панель с несоответствием.
- Убедитесь, что к этой панели прикреплён правильный персонаж или референс.
- Отредактируйте промпт панели так, чтобы он повторял стабильные детали идентичности и описывал только нужные позу, выражение и сцену.
- Используйте Redraw для этой панели.
- Сравните перерисованный вариант с соседними панелями, прежде чем принять его.

Если после перерисовки отклонение сохраняется
- Используйте более чистый референс с видимым лицом и характерной одеждой.
- Уменьшите количество противоречивых указаний по стилю.
- Упростите сцены с большим количеством персонажей, а затем добавьте сложность на более позднем проходе.
- Проверьте, не имеют ли два персонажа почти идентичные описания.
- Сохраните лучший предыдущий результат и перерисовывайте только самую слабую панель.
Консистентность персонажей не гарантируется. Проверяйте каждую панель перед публикацией, особенно после изменения стиля, возраста, одежды или дистанции камеры.