문제 해결

패널 간에 캐릭터가 다르게 보입니다

프로젝트의 더 많은 부분을 다시 생성하기 전에 정체성, 의상, 참조, 다시 그리기 범위를 안정화하세요.

업데이트됨 2026년 8월 17일마지막 확인 2026년 8월 17일
적용 대상: Comic Studio · Manga Editor · Storyboard플랫폼: Desktop web · Mobile web

소요 시간: 집중해서 한 번 수정하는 데 10~20분.

한 번에 하나의 변수만 바꾸세요. 훨씬 더 긴 프롬프트로 전체 프로젝트를 다시 생성하면 오히려 변형이 더 많이 생기는 경우가 많습니다.

변화 유형 파악하기

문제가 있는 패널을 가장 좋은 참조 패널과 비교하고, 정확히 무엇이 바뀌었는지 기록하세요:

  • 얼굴 또는 겉보기 나이;
  • 머리카락, 눈 색, 또는 피부 톤;
  • 의상 또는 액세서리;
  • 신체 비율;
  • 아트 스타일 또는 렌더링 디테일;
  • 캐릭터 정체성 또는 화자 배정.

캐릭터 정의 안정화하기

  1. 어디에서나 하나의 고정된 캐릭터 이름을 사용하세요.
  2. 머리 모양, 눈 색, 연령대, 대표 의상, 고유한 액세서리 하나처럼 동일한 핵심 디테일로 짧은 정체성 블록을 유지하세요.
  3. 일시적인 감정이나 포즈는 정체성 디테일과 분리하세요.
  4. 가능한 한 가장 명확한 캐릭터 참조를 사용하세요. 얼굴이 너무 작거나, 가려져 있거나, 심하게 왜곡되었거나, 많은 사람과 함께 있는 참조는 피하세요.
  5. 프로젝트 전반에서 의도한 스타일을 일관되게 유지하세요.

문제가 있는 패널만 수정하기

  1. 일관성이 없는 패널을 선택하세요.
  2. 올바른 캐릭터 또는 참조가 그 패널에 연결되어 있는지 확인하세요.
  3. 패널 프롬프트를 수정하여 고정된 정체성 디테일을 반복하고, 필요한 포즈, 표정, 장면만 설명하세요.
  4. 해당 패널에 Redraw를 사용하세요.
  5. 다시 그린 결과를 승인하기 전에 인접한 패널과 비교하세요.

Comic Studio의 패널 다시 그리기 컨트롤

다시 그려도 계속 달라진다면

  • 얼굴과 대표 의상이 잘 보이는 더 깔끔한 참조를 사용하세요.
  • 서로 충돌하는 스타일 지시를 줄이세요.
  • 캐릭터가 많은 장면은 단순화한 뒤, 나중 단계에서 복잡성을 추가하세요.
  • 두 캐릭터가 거의 동일한 설명을 공유하지 않는지 확인하세요.
  • 가장 좋은 이전 결과를 유지하고 가장 약한 패널만 다시 그리세요.

캐릭터 일관성은 보장되지 않습니다. 특히 스타일, 나이, 의상, 카메라 거리를 변경한 후에는 게시 전에 모든 패널을 검토하세요.

이 문서가 도움이 되었나요?