Guide de l’éditeur de manga LlamaGen
Découvrez le flux de travail de l’éditeur de manga dans le navigateur pour les cases, les calques, le texte vertical, les bulles, les images IA, la sauvegarde automatique, les fichiers de projet et l’exportation.
L’éditeur de manga LlamaGen est un espace de travail conçu d’abord pour le navigateur afin d’organiser des pages de manga après — ou en parallèle de — la génération par IA. Utilisez-le pour créer des cases, placer des images, gérer les calques, ajouter du texte vertical ou horizontal, concevoir des bulles, appliquer des trames et exporter des pages finalisées.
Ouvrez l’éditeur de manga lorsque vous avez déjà des illustrations à assembler. Si vous devez d’abord générer les illustrations, commencez par Texte vers Manga ou le Générateur de BD IA.
Regarder sur YouTube ou parcourez la chaîne officielle @LlamaGenAI.
Choisir le bon point de départ
| Matériel de départ | Parcours recommandé | Étape suivante |
|---|---|---|
| Une scène écrite ou un moment clé du récit | Texte vers Manga | Générez l’illustration, puis affinez la page dans l’éditeur de manga |
| Une photo ou une image de référence | Photo vers Manga | Importez le résultat dans une case |
| Des illustrations de manga existantes | Éditeur de manga | Construisez la page, le lettrage et les effets |
| Un scan ou une case en basse résolution | Manga Upscaler | Améliorez-la avant la mise en page finale |
| Une BD IA de plusieurs pages | Générateur de BD IA | Modifiez les pages individuelles et exportez |
Les pages de présentation de Texte vers Manga, Photo vers Manga et Manga Upscaler sont maintenues par le projet public Context Base de LlamaGen. L’éditeur de manga est l’éditeur spécialisé dans le navigateur accessible via la route principale llamagen.ai.
Flux de travail principal de la page
1. Créer des cases
Commencez avec un modèle de cases prédéfini pour une page classique. Utilisez les outils de grille et de découpe lorsque la scène nécessite une séparation personnalisée ou une composition manga plus dynamique. Les grandes cases ralentissent le lecteur ; les petites cases consécutives créent un rythme plus rapide.
2. Placer et recadrer les images
Faites glisser les illustrations dans l’éditeur ou sélectionnez un fichier. Les images placées dans une case sont ajustées et recadrées selon les limites de la case. Repositionnez l’image à l’intérieur du cadre avant de modifier la géométrie de la case, puis vérifiez les visages importants et l’espace réservé aux bulles.
3. Ajouter le lettrage
Ajoutez du texte vertical ou horizontal selon le format de publication. Gardez le dialogue séparé des illustrations afin qu’il reste modifiable. Les bulles peuvent être ajustées pour le remplissage, le contour, la transparence et la forme ; les cartouches de narration conviennent mieux pour poser le décor ou indiquer des changements de temps.
4. Organiser les calques
Utilisez le panneau des calques pour contrôler les cases, les images, le texte, les bulles et les effets. Nommez ou regroupez les objets importants lorsque la page devient complexe. Placez les bordures et les illustrations sous le lettrage afin que le dialogue reste lisible.
5. Ajouter des trames et des effets
Les trames et le traitement en noir et blanc aident à unifier les illustrations importées. Appliquez les effets une fois la composition stabilisée, puis vérifiez la page à sa taille de lecture normale — un effet qui paraît subtil lorsqu’on est zoomé peut dominer la page finalisée.
6. Enregistrer et exporter
Conservez un fichier de projet modifiable ainsi que l’image finale. La récupération du navigateur peut aider après une session interrompue, mais elle ne remplace pas le téléchargement d’un fichier de projet aux étapes clés. Exportez une image finalisée seulement après avoir vérifié le recadrage, l’ordre des calques, l’orthographe et les marges de sécurité.
Options d’image IA
Les outils de mise en page de l’éditeur fonctionnent sans backend IA. Selon la version et les paramètres disponibles pour vous, la génération d’images peut utiliser les services LlamaGen ou un backend local configuré tel que ComfyUI, Stable Diffusion WebUI ou Forge. Lorsque vous utilisez un backend local, confirmez ses paramètres d’API et de CORS avant de rechercher un problème dans l’éditeur lui-même.
Liste de contrôle de fiabilité
- Enregistrez un projet modifiable avant les changements majeurs de mise en page.
- Conservez les images source d’origine en dehors du projet du navigateur.
- Utilisez annuler et rétablir pour les corrections courtes ; utilisez des jalons de projet pour les révisions plus importantes.
- Confirmez la récupération de la sauvegarde automatique après un crash avant d’ouvrir un autre projet.
- Testez une page exportée à la taille de lecture prévue.
- Gardez le texte sur des calques séparés pour la traduction et la localisation.
Continuer l’apprentissage
- Démarrage rapide de l’éditeur de manga
- Mises en page de cases de BD
- Gestion des cases
- Bulles et modifications partielles
- Cohérence des personnages
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Guide des modèles
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Démarrage rapide de l’éditeur de manga : de la première page à l’export
Créez et exportez une page de manga avec des cases, des images, des calques, du texte vertical, des bulles de dialogue, la sauvegarde automatique et un flux de révision sûr.