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疑難排解

角色在分鏡之間看起來不同

在重新生成專案更多內容之前,先穩定角色身份、服裝、參考圖與重繪範圍。

已更新 2026年8月17日最後驗證 2026年8月17日
適用於: Comic Studio · Manga Editor · Storyboard平台: Desktop web · Mobile web

時間: 針對單次專注修正約需 10–20 分鐘。

一次只變更一個變數。使用更長的提示詞重新生成整個專案,通常反而會帶來更多差異。

找出偏移的類型

將受影響的分鏡與最佳參考分鏡比較,並確切記下變動了什麼:

  • 臉部或外觀年齡;
  • 頭髮、眼睛顏色或膚色;
  • 服裝或配件;
  • 身體比例;
  • 畫風或渲染細節;
  • 角色身份或台詞分配。

穩定角色定義

  1. 在所有地方都使用同一個固定的角色名稱。
  2. 保留簡短的身份描述區塊,包含相同的關鍵特徵,例如髮型、眼睛顏色、年齡範圍、代表性服裝,以及一個獨特配件。
  3. 將暫時性的情緒或姿勢,與身份特徵分開。
  4. 使用目前最清楚的角色參考圖。避免使用臉部太小、被遮住、嚴重變形,或與很多人共用的參考圖。
  5. 在整個專案中維持預期風格一致。

只修正受影響的分鏡

  1. 選取不一致的分鏡。
  2. 確認正確的角色或參考圖已附加到該分鏡。
  3. 編輯該分鏡的提示詞,重述穩定的身份特徵,並只描述所需的姿勢、表情與場景。
  4. 對該分鏡使用 Redraw
  5. 接受前,先將重繪結果與相鄰分鏡比較。

Comic Studio 中的分鏡重繪控制

如果重繪後仍然發生偏移

  • 使用臉部清楚可見且服裝特徵明確的乾淨參考圖。
  • 減少彼此衝突的風格指示。
  • 先簡化有很多角色的場景,再於後續回合增加複雜度。
  • 檢查兩個角色是否使用了幾乎相同的描述。
  • 保留先前最好的結果,只重繪最不穩定的分鏡。

角色一致性無法保證。發布前請檢查每一個分鏡,尤其是在變更風格、年齡、服裝或鏡頭距離之後。

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