ストーリーボードAIショットとビジュアライゼーション
ショットサイズ
ショットのスケールを定義する
ショットサイズ
ショットサイズは、被写体や環境がどれだけ映るかを決定します。
種類
- エクストリームワイドショット (EWS): 風景が中心で、キャラクターはとても小さく映ります。
- ワイドショット (WS): キャラクターの全身と周囲が映ります。
- ミディアムショット (MS): 腰から上が映り、会話ややり取りによく使われます。
- クローズアップ (CU): 顔や物の細部を映し、感情に焦点を当てます。
- エクストリームクローズアップ (ECU): 目や口など、特定の細部を強調します。
使い方
ショットサイズを変えることで、映像に変化と興味を持たせることができます。ミディアムショットだけのシーンは、単調で退屈に感じられることがあります。