LlamaGen マンガエディターガイド
パネル、レイヤー、縦書きテキスト、吹き出し、AI画像、自動保存、プロジェクトファイル、書き出しについて、ブラウザ版マンガエディターのワークフローを学びましょう。
LlamaGen Manga Editor は、AI生成の後、またはAI生成と並行してマンガページを配置・編集するためのブラウザ中心のワークスペースです。これを使って、パネルの作成、画像の配置、レイヤー管理、縦書きまたは横書きテキストの追加、吹き出しのデザイン、トーンの適用、完成ページの書き出しを行えます。
すでに組み立てるためのアートワークがある場合は、Open Manga Editor を開いてください。先にアートワークを生成する必要がある場合は、Text to Manga または AI Comic Generator から始めてください。
YouTube で見る または 公式 @LlamaGenAI チャンネル をご覧ください。
適切な開始方法を選ぶ
| 開始素材 | 推奨ルート | 次のステップ |
|---|---|---|
| 書かれたシーンやストーリービート | Text to Manga | アートを生成し、その後 Manga Editor でページを調整 |
| 写真または参考画像 | Photo to Manga | 結果をパネルに読み込む |
| 既存のマンガアートワーク | Manga Editor | ページ、文字入れ、エフェクトを構築 |
| 低解像度のスキャンまたはパネル | Manga Upscaler | 最終レイアウトの前に高品質化 |
| 複数ページのAIコミック | AI Comic Generator | 個別ページを編集して書き出し |
Text to Manga、Photo to Manga、Manga Upscaler のランディングページは、LlamaGen の公開 Context Base プロジェクトによって管理されています。Manga Editor は、メインの llamagen.ai ルートからアクセスする専用のブラウザエディターです。
基本的なページ制作ワークフロー
1. パネルを作成する
一般的なページには、まずプリセットのパネルテンプレートを使用します。シーンにカスタム分割や、よりダイナミックなマンガ構図が必要な場合は、グリッドツールやナイフツールを使ってください。大きなパネルは読者の読む速度を落とし、小さな連続パネルはテンポを速くします。
2. 画像を配置してトリミングする
アートワークをエディターにドラッグするか、ファイルを選択します。パネル内に配置された画像は、パネル境界に合わせてフィットおよびトリミングされます。パネル形状を変更する前にフレーム内で画像位置を調整し、重要な顔や吹き出し用のスペースを確認してください。
3. 文字を追加する
出版形式に応じて縦書きまたは横書きのテキストを追加します。セリフは編集可能な状態を保つため、アートワークとは分けて管理してください。吹き出しは塗り、線、透明度、形状を調整でき、ナレーションボックスは場面説明や時間経過の表現に適しています。
4. レイヤーを整理する
レイヤーパネルを使って、パネル、画像、テキスト、吹き出し、エフェクトを管理します。ページが複雑になってきたら、重要なオブジェクトに名前を付けたりグループ化したりしてください。セリフを読みやすく保つため、枠線やアートワークは文字レイヤーの下に移動します。
5. トーンとエフェクトを追加する
トーン処理や白黒処理は、読み込んだアートの見た目を統一するのに役立ちます。構図が安定してからエフェクトを適用し、通常の閲覧サイズでページを確認してください。拡大表示では控えめに見えるエフェクトでも、完成ページでは強く目立つことがあります。
6. 保存して書き出す
最終画像だけでなく、編集可能なプロジェクトファイルも保存してください。中断されたセッションの後はブラウザの復旧機能が役立つ場合がありますが、節目ごとにプロジェクトファイルをダウンロードする代わりにはなりません。トリミング、レイヤー順、スペル、安全マージンを確認してから、完成画像を書き出してください。
AI画像オプション
エディターのページデザインツールは、AIバックエンドがなくても動作します。利用可能なビルドや設定によっては、画像生成に LlamaGen のサービス、または ComfyUI、Stable Diffusion WebUI、Forge などの設定済みローカルバックエンドを使用できます。ローカルバックエンドを使用する場合は、エディター自体のトラブルシューティングを行う前に、その API と CORS 設定を確認してください。
信頼性チェックリスト
- 大きなレイアウト変更の前に、編集可能なプロジェクトを保存する。
- 元のソース画像はブラウザのプロジェクト外にも保管する。
- 短い修正には元に戻す・やり直しを使い、大きな改訂にはプロジェクトの節目保存を使う。
- クラッシュ後に別のプロジェクトを開く前に、自動保存からの復旧を確認する。
- 書き出したページを、想定する閲覧サイズで1ページ試しに確認する。
- 翻訳やローカライズのために、テキストは別レイヤーに保持する。