Начало работы

Выберите комикс, мангу, вебтун, раскадровку или видео

Выберите рабочее пространство LlamaGen по итоговому результату, направлению чтения, потребностям редактирования и этапу производства.

Обновлено 17 авг. 2026 г.Последняя проверка 17 авг. 2026 г.
Применимо к: LlamaGenПлатформа: Desktop web · Mobile web

Время: 3–5 минут, чтобы выбрать начальное рабочее пространство.

Выбирайте по тому, что вам нужно выпустить следующим. Не выбирайте только по стилю иллюстрации: стиль манги можно использовать более чем в одном рабочем процессе.

ВыбратьЛучше всего, если ваш следующий результат — этоПроверьте перед началом
Comic StudioМногоpanelьные страницы комикса, комикс-стрипы, визуальные истории с акцентом на диалоги или полноценный черновик комиксаМакет страницы, повторяющиеся персонажи, диалоги и требования к экспорту
Manga EditorРедактирование страниц и панелей с фокусом на мангуНаправление чтения, черно-белый или цветной стиль, структура панелей
Webtoon workflowИстория с вертикальной прокруткой, предназначенная для чтения на телефонеТемп на длинном холсте, длина эпизода и ограничения платформы публикации
StoryboardПланирование кадров для фильма, анимации, рекламы или передачи в производствоПорядок сцен, ракурсы камеры, действие, тайминг и потребности в таблицах
Video or AnimationВоспроизводимый результат с движением, а не статичная страницаДлительность, соотношение сторон, аудио, субтитры и качество исходных изображений

Быстрая последовательность выбора

  1. Если соавторам нужны инструкции по камере и кадрам до финального арта, начните с Storyboard.
  2. Если читатели будут прокручивать историю вертикально на телефоне, начните с процесса Webtoon.
  3. Если итоговая работа — это визуальная история в виде страниц или стрипов, начните с Comic Studio.
  4. Если основная задача — детальное редактирование страниц манги, начните с Manga Editor.
  5. Если ближайший результат — это движение, начните с Video or Animation. Сохраните исходный комикс или раскадровку, если вам всё ещё нужно редакционное утверждение.

Вопросы, которые помогают избежать переделок

  • Итоговый холст будет постраничным, горизонтальным, квадратным, с вертикальной прокруткой или в формате видео?
  • Требуются ли для проекта повторно используемые персонажи во многих сценах?
  • Нужны ли другому человеку заметки по кадрам, промпты или сценарий?
  • О чём будет первая проверка: о структуре истории, готовом арте или движении?
  • В каком формате файла должен быть сдан результат?

Если вы выбрали не то рабочее пространство

Сохраните существующий проект как справочный материал. Экспортируйте все полезные материалы истории, сценария, изображения или промптов, которые предоставляет текущее рабочее пространство, а затем создайте новый проект в правильном рабочем пространстве. Не предполагайте, что все свойства автоматически переносятся между продуктами.

Была ли эта статья полезной?