はじめに
コミック、マンガ、ウェブトゥーン、絵コンテ、または動画を選ぶ
最終成果物、読む方向、編集ニーズ、制作段階に応じて LlamaGen のワークスペースを選択します。
更新日 2026年8月17日最終確認日 2026年8月17日
対象: LlamaGenプラットフォーム: Desktop web · Mobile web
所要時間: 開始するワークスペースを選ぶのに 3〜5 分。
次に何を成果物として提出する必要があるかで選んでください。イラストのスタイルだけで選ばないでください。マンガ風のスタイルは複数のワークフローで使用できます。
| 選択肢 | 次の成果物がこれである場合に最適 | 開始前に確認すること |
|---|---|---|
| Comic Studio | 複数コマのコミックページ、コミックストリップ、会話主導のビジュアルストーリー、または完成したコミック下書き | ページレイアウト、繰り返し登場するキャラクター、セリフ、エクスポート要件 |
| Manga Editor | マンガに特化したページ編集とコマ作業 | 読む方向、モノクロまたはカラーのスタイル、コマ構成 |
| Webtoon workflow | スマートフォンで読むことを想定した縦スクロールのストーリー | 長いキャンバスでのテンポ、エピソードの長さ、公開プラットフォームの制限 |
| Storyboard | 映画、アニメーション、広告、または制作引き継ぎのためのショット計画 | シーン順、カメラショット、アクション、タイミング、スプレッドシートの必要性 |
| Video or Animation | 静止ページではなく再生可能な動画成果物 | 長さ、アスペクト比、音声、字幕、元画像の品質 |
すばやく判断するための流れ
- 最終アートの前に共同作業者がカメラやショットの指示を必要とする場合は、Storyboard から始めます。
- 読者がスマートフォンで縦にスクロールして読む場合は、Webtoon ワークフローから始めます。
- 最終作品がページ形式またはストリップ形式のビジュアルストーリーである場合は、Comic Studio から始めます。
- 詳細なマンガページ編集が主な作業である場合は、Manga Editor から始めます。
- 動きのあるものが直近の成果物である場合は、Video or Animation から始めます。引き続き編集上の承認が必要な場合は、元のコミックや絵コンテを保持してください。
手戻りを防ぐための質問
- 最終キャンバスはページ形式、横長、正方形、縦スクロール、または動画のどれですか?
- このプロジェクトでは、多くのシーンで再利用できるキャラクターが必要ですか?
- 別の担当者がショットメモ、プロンプト、または脚本を必要としますか?
- 最初のレビューは、ストーリー構成、完成したアートワーク、または動きのどれについて行いますか?
- 納品しなければならないファイル形式は何ですか?
間違ったワークスペースを選んだ場合
既存のプロジェクトは参照用として保持してください。現在のワークスペースで利用できるストーリー、脚本、画像、またはプロンプト素材のうち有用なものをエクスポートしてから、正しいワークスペースで新しいプロジェクトを作成してください。すべてのプロパティが製品間で自動的に転送されるとは限りません。