தொடங்குவது

உள்நுழைவிலிருந்து ஏற்றுமதி வரை உங்கள் முதல் காமிக்கை உருவாக்குங்கள்

ஒரு காமிக் வரைவை உருவாக்க, அதை மதிப்பாய்வு செய்ய, ஒரு பேனலை மறுவரைய, மற்றும் வெளியீட்டு கோப்பை பதிவிறக்க குறைந்தபட்சமாக சரிபார்க்கப்பட்ட பாதையைப் பின்பற்றுங்கள்.

புதுப்பிக்கப்பட்டது 17 ஆக., 2026கடைசியாக சரிபார்க்கப்பட்டது 17 ஆக., 2026
பொருந்துவது: Comic Studioதளம்: Desktop web · Mobile webதிட்டம்: கிடைக்கும் அம்சங்களும் ஏற்றுமதி வடிவங்களும் திட்டத்தைப் பொறுத்து மாறுபடும்

நேரம்: ஒரு குறுகிய முதல் வரைவிற்கு சுமார் 10–20 நிமிடங்கள். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செயல்முறை மற்றும் தற்போதைய சேவைச் சுமையைப் பொறுத்து உருவாக்க நேரம் மாறுபடும்.

இந்த வழிகாட்டி உங்களை ஒரு முழுமையான சுற்றுப்பாதையில் வழிநடத்துகிறது: ஒரு திட்டத்தைத் தொடங்கவும், ஒரு குறுகிய காமிக்கை உருவாக்கவும், முடிவை மதிப்பாய்வு செய்யவும், ஒரு குறிப்பிட்ட திருத்தத்தைச் செய்யவும், மற்றும் ஒரு பிரதியைப் பதிவிறக்கவும்.

தொடங்குவதற்கு முன்

தயார் செய்யுங்கள்:

  • ஒரு சுருக்கமான கரு அல்லது திரைக்கதை;
  • மீண்டும் மீண்டும் தோன்றும் கதாபாத்திரங்களின் பெயர்களும் நிலையான காட்சி விவரங்களும்;
  • பயன்படுத்த உங்களுக்கு அனுமதி உள்ள ஏதேனும் குறிப்புப் படங்கள்;
  • காமிக் பக்கம் அல்லது காமிக் ஸ்ட்ரிப் போன்ற, நோக்கமிடப்பட்ட வாசிப்பு வடிவம்.

ரகசியப் பொருட்களையோ அல்லது பயன்படுத்த உங்களுக்கு அனுமதி இல்லாத படங்களையோ பதிவேற்ற வேண்டாம்.

டெஸ்க்டாப் வலை

  1. AI Comic Strips-ஐ திறந்து உள்நுழையுங்கள்.
  2. உங்கள் திட்டத்திற்குக் காட்டப்படும் தொடக்க விருப்பத்தைத் தேர்வு செய்து, பின்னர் கரு, திரைக்கதை, அல்லது கோரப்பட்ட கதை விவரங்களை உள்ளிடுங்கள்.
  3. செயல்முறை கதாபாத்திர அமைப்பை வழங்கும் போது, உருவாக்கத்திற்கு முன் மீள்மீண்டும் வரும் கதாபாத்திரங்களைச் சேர்க்கவும். பெயர்கள், முடி, உடை, வயது, மற்றும் பிற அடையாள விவரங்களை ஒரே மாதிரியாக வைத்திருங்கள்.
  4. உருவாக்கத்தைத் தொடங்கும் முன் காட்டப்படும் கதை, கதாபாத்திரம், பாணி, அமைப்பு, மற்றும் உரையாடல் உள்ளீடுகளை மதிப்பாய்வு செய்யுங்கள்.
  5. உருவாக்கத்தைத் தொடங்கி, வேலை தொடங்கும் வரை திட்டத் தாவலை திறந்தே வைத்திருங்கள். திட்டத்திற்கு ஒரு ID கிடைத்த பிறகு நீங்கள் வேறு தாவலில் வேலை செய்யலாம், ஆனால் அதே செயலை மீண்டும் மீண்டும் சமர்ப்பிக்க வேண்டாம்.
  6. உருவாக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு பேனலையும் முழு அளவில் மதிப்பாய்வு செய்யுங்கள். கதாபாத்திர அடையாளம், கைகள், பொருட்கள், உரை, பேச்சாளர் ஒதுக்கீடு, பேனல் வரிசை, மற்றும் தொடர்ச்சியைச் சரிபார்க்கவும்.
  7. ஒரு படத்தைத் திருத்த, அந்த பேனலைத் தேர்ந்தெடுத்து Redraw-ஐ பயன்படுத்துங்கள். அந்த பேனலுக்குத் தேவையான prompt விவரங்களை மட்டும் மாற்றுங்கள்.
  8. Download-ஐத் திறந்து, உங்கள் திட்டத்திற்கும் திட்டத் தேர்விற்கும் கிடைக்கும் வடிவங்களில் ஒன்றைத் தேர்வு செய்யுங்கள். பதிவிறக்க விருப்பங்களில் காமிக் படத் தொகுப்பு அல்லது திரைக்கதை கோப்புகள் இருக்கலாம்; பிற பணிப்பரப்புகள் வேறு வடிவங்களை வழங்கும்.

மொபைல் வலை

  1. அதே திட்ட பாதையைத் திறந்து, அதே கணக்கில் உள்நுழையுங்கள்.
  2. மொபைல் அமைப்பில் காட்டப்படும் கட்டுப்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு குறுகிய திட்டத்தை உருவாக்கி உருவாக்குங்கள்.
  3. கிடைக்கும் செயல்களை மதிப்பாய்வு செய்ய ஒரு பேனலைத் தட்டுங்கள். பேனல் கட்டுப்பாடு தெரியும் போது மட்டுமே Redraw-ஐ பயன்படுத்துங்கள்.
  4. சிறிய அமைப்பில் தொகுப்பு அல்லது ஏற்றுமதி கட்டுப்பாடு கிடைக்கவில்லை என்றால், நகல் திட்டம் உருவாக்குவதற்குப் பதிலாக அதே திட்டத்தை டெஸ்க்டாப்பில் மீண்டும் திறக்கவும்.

வெற்றிகரமான முடிவு எப்படி இருக்கும்

LlamaGen-க்கு வெளியே சரியாகத் திறக்கும் ஒரு artwork ID உடன் கூடிய திட்ட URL, நிறைவடைந்த பேனல்கள் தொகுப்பு, மற்றும் குறைந்தது ஒரு பதிவிறக்கப்பட்ட கோப்பு ஆகியவை உங்களிடம் இருக்க வேண்டும். உங்கள் இறுதி வெளியீடு சரிபார்க்கப்படும் வரை திட்ட URL-ஐ வைத்திருங்கள்.

ஏதாவது தவறாக நடந்தால்

  • உருவாக்கம் தொடர்ந்து செயல்பாட்டிலேயே இருந்தாலோ அல்லது தோல்வியைக் காட்டினாலோ, Generation is stuck or failed-ஐ பயன்படுத்துங்கள்.
  • தோல்வியடைந்த செயல் credit பயன்பாட்டில் தோன்றினால், Generation failed but credits were deducted-ஐ பயன்படுத்துங்கள்.
  • பேனல்களுக்கு இடையில் ஒரு கதாபாத்திரம் மாறினால், Character consistency troubleshooting-ஐ பயன்படுத்துங்கள்.
  • பதிவிறக்கப்பட்ட கோப்பு முழுமையற்றதாக இருந்தாலோ அல்லது திறக்கப்படவில்லையெனில், ஏற்றுமதியை ஒருமுறை மீண்டும் முயற்சித்து, ஆதரவிற்காக artwork ID, வடிவம், நேரம், மற்றும் உலாவி விவரங்களை வைத்திருங்கள்.

இந்த கட்டுரை பயனுள்ளதாக இருந்ததா?