ಸೈನ್-ಇನ್ನಿಂದ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಕಾಮಿಕ್ ರಚಿಸಿ
ಒಂದು ಕಾಮಿಕ್ ಕರಡು ರಚಿಸಲು, ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, ಒಂದು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಮರುಚಿತ್ರಿಸಲು, ಮತ್ತು ಡೆಲಿವರೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅತಿ ಚಿಕ್ಕ ಪರಿಶೀಲಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
ಸಮಯ: ಚಿಕ್ಕ ಮೊದಲ ಕರಡಿಗೆ ಸುಮಾರು 10–20 ನಿಮಿಷಗಳು. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸೇವಾ ಲೋಡ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ರಚನೆಯ ಸಮಯ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಕ್ರದ ಮೂಲಕ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ: ಒಂದು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಚಿಕ್ಕ ಕಾಮಿಕ್ ರಚಿಸಿ, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಒಂದು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.
ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು
ತಯಾರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ:
- ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್;
- ಮರುಕಳಿಸುವ ಪಾತ್ರಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ದೃಶ್ಯ ವಿವರಗಳು;
- ನೀವು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಉಲ್ಲೇಖ ಚಿತ್ರಗಳು;
- ಕಾಮಿಕ್ ಪುಟ ಅಥವಾ ಕಾಮಿಕ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನಂತಹ ಉದ್ದೇಶಿತ ಓದು ಸ್ವರೂಪ.
ಗೌಪ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿ ಇಲ್ಲದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಡಿ.
ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ವೆಬ್
- AI Comic Strips ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸೈನ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ.
- ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗೆ ತೋರಿಸಲಾದ ಆರಂಭಿಕ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ, ನಂತರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಅಥವಾ ಕೇಳಲಾದ ಕಥಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ.
- ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಪಾತ್ರ ಸೆಟಪ್ ನೀಡಿದಾಗ ರಚನೆಗೆ ಮೊದಲು ಮರುಕಳಿಸುವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಹೆಸರುಗಳು, ಕೂದಲು, ಉಡುಪು, ವಯಸ್ಸು, ಮತ್ತು ಇತರ ಗುರುತಿಸುವ ವಿವರಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಾಗಿ ಇಡಿ.
- ರಚನೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ತೋರಿಸಲಾದ ಕಥೆ, ಪಾತ್ರ, ಶೈಲಿ, ಲೇಔಟ್, ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
- ರಚನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಆರಂಭವಾಗುವಾಗ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಲಭ್ಯವಾಗಿಡಿ. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗೆ ID ಬಂದ ನಂತರ ನೀವು ಮತ್ತೊಂದು ಟ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದೇ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಸಲ್ಲಿಸಬೇಡಿ.
- ರಚಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಪಾತ್ರದ ಗುರುತು, ಕೈಗಳು, ಪ್ರಾಪ್ಸ್, ಪಠ್ಯ, ಮಾತನಾಡುವವರ ನಿಯೋಜನೆ, ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಕ್ರಮ, ಮತ್ತು ನಿರಂತರತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
- ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡಲು, ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು Redraw ಬಳಸಿ. ಆ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸಿ.
- Download ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಮಿಕ್ ಚಿತ್ರ ಸಂಗ್ರಹ ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಪ್ಲೇ ಫೈಲ್ಗಳು ಇರಬಹುದು; ಇತರೆ ವರ್ಕ್ಸ್ಪೇಸ್ಗಳು ಬೇರೆ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.
ಮೊಬೈಲ್ ವೆಬ್
- ಅದೇ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಖಾತೆಯಿಂದ ಸೈನ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ.
- ಮೊಬೈಲ್ ಲೇಔಟ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಿ.
- ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಒಂದು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ಯಾನೆಲ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಗೋಚರಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ Redraw ಬಳಸಿ.
- ಸಂಪಾದನೆ ಅಥವಾ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಚಿಕ್ಕ ಲೇಔಟ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಕಲಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರಚಿಸುವ ಬದಲು ಅದೇ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಮರುತೆರೆಯಿರಿ.
ಯಶಸ್ವಿ ಫಲಿತಾಂಶ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ
ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಕಲಾಕೃತಿ ID ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ URL, ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳ ಸಮೂಹ, ಮತ್ತು LlamaGen ಹೊರಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ತೆರೆಯುವ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಫೈಲ್ ಇರಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಡೆಲಿವರಿ ಪರಿಶೀಲನೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ URL ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾದರೆ
- ರಚನೆ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದರೆ, Generation is stuck or failed ಬಳಸಿ.
- ವಿಫಲವಾದ ಕ್ರಿಯೆ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ, Generation failed but credits were deducted ಬಳಸಿ.
- ಪಾತ್ರವು ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಗಿದೆಯಾದರೆ, Character consistency troubleshooting ಬಳಸಿ.
- ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಫೈಲ್ ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ತೆರೆಯದಿದ್ದರೆ, ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಬಾರಿ ಮರುಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಲಾಕೃತಿ ID, ಸ್ವರೂಪ, ಸಮಯ, ಮತ್ತು ಬ್ರೌಸರ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.