Erste Schritte
Comic, Manga, Webtoon, Storyboard oder Video wählen
Wähle einen LlamaGen-Arbeitsbereich nach Endergebnis, Leserichtung, Bearbeitungsanforderungen und Produktionsphase aus.
Aktualisiert 17. Aug. 2026Zuletzt verifiziert 17. Aug. 2026
Gilt für: LlamaGenPlattform: Desktop-Web · Mobiles Web
Zeit: 3–5 Minuten, um einen Start-Arbeitsbereich auszuwählen.
Wähle nach dem aus, was du als Nächstes liefern musst. Wähle nicht nur nach dem Illustrationsstil: Ein Manga-Stil kann in mehr als einem Workflow verwendet werden.
| Wählen | Am besten, wenn dein nächstes Ergebnis ist | Vor dem Start prüfen |
|---|---|---|
| Comic Studio | Comicseiten mit mehreren Panels, Comicstrips, dialogorientierte visuelle Geschichten oder ein vollständiger Comic-Entwurf | Seitenlayout, wiederkehrende Charaktere, Dialoge und Exportanforderungen |
| Manga Editor | Auf Manga fokussierte Seitenbearbeitung und Panel-Arbeit | Leserichtung, Schwarz-Weiß- oder Farbstil, Panel-Struktur |
| Webtoon-Workflow | Eine Vertikal-Scroll-Geschichte, die für das Lesen auf dem Smartphone gedacht ist | Long-Canvas-Pacing, Episodenlänge und Grenzen der Veröffentlichungsplattform |
| Storyboard | Shot-Planung für Film, Animation, Werbung oder die Übergabe an die Produktion | Szenenreihenfolge, Kameraeinstellungen, Handlung, Timing und Tabellenanforderungen |
| Video oder Animation | Ein abspielbares Bewegtbild-Ergebnis statt einer statischen Seite | Dauer, Seitenverhältnis, Audio, Untertitel und Qualität der Quellbilder |
Eine kurze Entscheidungsfolge
- Wenn Mitwirkende Kamera- und Shot-Anweisungen vor dem finalen Artwork benötigen, beginne mit Storyboard.
- Wenn Leser auf einem Smartphone vertikal scrollen werden, beginne mit dem Webtoon-Workflow.
- Wenn das Endergebnis eine paginierte oder stripbasierte visuelle Geschichte ist, beginne mit Comic Studio.
- Wenn detaillierte Manga-Seitenbearbeitung die Hauptaufgabe ist, beginne mit Manga Editor.
- Wenn Bewegung das unmittelbar zu liefernde Ergebnis ist, beginne mit Video oder Animation. Behalte den Quell-Comic oder das Storyboard, wenn du weiterhin redaktionelle Freigabe benötigst.
Fragen, die Nacharbeit vermeiden
- Ist die endgültige Arbeitsfläche paginiert, horizontal, quadratisch, vertikal scrollend oder Video?
- Erfordert das Projekt wiederverwendbare Charaktere über viele Szenen hinweg?
- Wird eine andere Person Shot-Notizen, Prompts oder ein Drehbuch benötigen?
- Geht es bei der ersten Prüfung um die Story-Struktur, fertiges Artwork oder Bewegung?
- Welches Dateiformat muss geliefert werden?
Wenn du den falschen Arbeitsbereich gewählt hast
Behalte das bestehende Projekt als Referenz. Exportiere alle nützlichen Story-, Drehbuch-, Bild- oder Prompt-Materialien, die der aktuelle Arbeitsbereich bereitstellt, und erstelle dann das neue Projekt im richtigen Arbeitsbereich. Gehe nicht davon aus, dass jede Eigenschaft automatisch zwischen Produkten übertragen wird.